Sanja WorldLernen & Verlag
Lernen & Verlag · Frankfurt am Main

Eine sichere Welt für Kinder, die anders denken.

Bücher und Lernspiele für neurodivergente und hochbegabte Kinder. Ruhig gestaltet, klar aufgebaut und voller Zauber – damit Kinder ihre Gaben entdecken und spüren: Ich bin richtig, so wie ich bin.

Start im Frühjahr 2027 – digital, auf Deutsch, Englisch und Serbisch.

Die 2er-Reihe

  • 2 · 1 = 2
  • 2 · 6 = 12
  • 2 · 2 = 4
  • 2 · 7 = 14
  • 2 · 3 = 6
  • 2 · 8 = 16
  • 2 · 4 = 8
  • 2 · 9 = 18
  • 2 · 5 = 10
  • 2 · 10 = 20
Zauber-Tipp

Alle Ergebnisse sind gerade. Sie enden auf 0, 2, 4, 6 oder 8.

Mini-Aufgabe

Zwei Delfine finden je 6 Muscheln. Wie viele Muscheln sind das?

2 · 6 = ?
Jede Doppelseite: links die Zauberwelt, rechts eine ruhige Seite zum Lernen.

Kinder lernen bei uns so, wie ihr Kopf funktioniert.

Sicher

Reizarme Seiten, kein Zeitdruck, keine Werbung, kein Konto. Fehler sind erlaubt.

Stark

Muster statt Pauken: Kinder entdecken, wie Zahlen und Wörter funktionieren, und finden dabei ihre Stärken.

Zugehörig

Jedes Kind ist richtig, wie es ist. Auf Deutsch, Englisch und Serbisch, damit auch zweisprachige Familien dazugehören.

Für Kinder, die anders lernen – mit oder ohne Diagnose.

  • ADHS
  • Autismus
  • Dyskalkulie
  • Legasthenie
  • Hochbegabung
  • Hochsensibilität
  • Doppelt außergewöhnlich (2e)

Und für alle, die sie begleiten: Eltern, Lehrkräfte, Lerntherapeutinnen und Praxen.

Cover von „Das verzauberte Einmaleins“: Einhorn, Drache, Delfin und Hase rund um den Titel.
Das erste Buch

Das verzauberte Einmaleins

Zehn Zauberwelten, zehn Reihen. Drachen, Feen, Einhörner und ein Phönix zeigen Kindern von 6 bis 9 Jahren, wie das Einmaleins funktioniert – mit Mustern, die man versteht, statt Zahlen zum Auswendiglernen.

  • Zauber-Tipp und Klartext-Satz auf jeder Seite
  • Zauberwelten, die sich bewegen – Animation jederzeit abschaltbar
  • Malen nach Zahlen zu jeder Reihe
  • Auf Deutsch, Englisch und Serbisch
  • Für Kinder von 6 bis 9 Jahren
9,99 € digitales Buch in der App, einmalig, ohne Abo Druckausgabe folgt 2027
Die App

Kostenlos. Ohne Konto, ohne Werbung, ohne Zeitdruck.

Alle Spiele zu allen zehn Reihen, direkt im Browser auf Tablet, Handy und Computer. Ohne App Store, ohne Download. Eltern stellen ein, wie viel Bewegung, Ton und Farbe ihrem Kind guttut.

  • Paare finden

    Schmetterling sucht Blüte: Aufgabe und Ergebnis verbinden.

  • Welche Zahl fehlt?

    Die Sterne haben eine Zahl verloren. Das Kind findet sie.

  • Sternenweg

    Nur über Zahlen der Reihe zum Stern wischen.

Sinnes-Einstellungen für Eltern

  • Animation aus
  • Ton aus
  • Hoher Kontrast
  • Bewegung reduzieren
  • Große Schrift

Ab Werk steht alles auf ruhig.

Probiert den 9er-Zaubertrick

Tippt auf einen Finger. Die Finger links davon sind die Zehner, die rechts davon die Einer.

Zehner Einer

9 · 4 = 36

3 Finger links, 6 Finger rechts → 3 Zehner und 6 Einer

Kein Timer, keine Punkte. Einfach staunen.

Gestaltung

So gestalten wir jede Seite.

  • Reizarm

    Zahlen stehen auf ruhigem Grund. Das Bild ist Belohnung, nicht Ablenkung.

  • Vorhersehbar

    Jede Seite ist gleich aufgebaut. Wer eine kennt, kennt alle.

  • Gut lesbar

    Große, klare Schrift, viel Abstand, keine Kursive.

  • Klar gesagt

    Zu jedem Zauber-Tipp gibt es einen Satz ohne Bild: Mal 1 ändert nichts.

  • Ohne Zeitdruck

    Keine Timer, keine Highscores, keine Streaks.

  • Fehler sind erlaubt

    Statt Rot heißt es: Probier’s noch einmal. Nach zwei Versuchen hilft der Zauber-Tipp.

Mitmachen

Entwickelt mit Familien, nicht nur für sie.

Testfamilie werden

Ihr habt ein Kind zwischen 6 und 9, das anders lernt? Testet das Einmaleins vor allen anderen und sagt uns, was hilft und was stört.

Für Praxen und Schulen

Lerntherapeutinnen, Ergotherapie-Praxen und Schulklassen arbeiten mit vielen Kindern. Dafür gibt es eine Praxislizenz für 49 €.

Schreibt uns: hallo@sanja.world

Bitte nennt das Alter eures Kindes und eure Sprache.

Porträt von Sanja Stojanović
Sanja Stojanović, Gründerin
Über uns

Sanja heißt Traum.

Der Name kommt vom serbischen Wort „san“, Traum. Hinter Sanja World steht Sanja Stojanović aus Frankfurt am Main. Sie macht Bücher für Kinder, deren Kopf anders tickt.

Studium und Ausbildungen

  • Studium der Psychologie
  • Ausbildung in Quantum Coaching
  • Ausbildung zur Heilerin
  • Zertifizierte Tesla Metamorphosis® Praktikerin

Die Bücher und Spiele von Sanja World sind Lernmaterial. Sie sind keine Heilbehandlung und ersetzen keine Diagnose, Therapie oder Förderung.

Jedes Buch erscheint auf Deutsch, Englisch und Serbisch und wird vor dem Erscheinen mit Familien getestet.

Häufige Fragen

Ist das eine Therapie?

Nein. Unsere Bücher und Spiele sind Lernmaterial und ersetzen keine Diagnose, Therapie oder Förderung. Viele Familien nutzen sie ergänzend, und Fachleute können sie in ihre Arbeit einbauen.

Was kostet es?

Die App mit allen Spielen ist kostenlos. Jedes digitale Buch kostet einmalig 9,99 €, ohne Abo. Für Praxen und Klassen gibt es eine Praxislizenz für 49 €.

Was passiert mit unseren Daten?

Es gibt kein Konto und kein Tracking. Fortschritt und Einstellungen bleiben auf eurem Gerät. Bezahlt wird beim Zahlungsanbieter, die App speichert keine Kundendaten.

In welchen Sprachen?

Deutsch, Englisch und Serbisch. In der App gibt es Serbisch in lateinischer und kyrillischer Schrift.

Wann geht es los?

Das Einmaleins startet im Frühjahr 2027 digital. Testfamilien sind schon vorher dabei. Die Druckausgabe folgt danach.